Puddle : Un jeu original en lice pour le festival du jeu indépendant !

On le croyait mort et enterré depuis l'avènement de technologies vidéo ludiques de plus en plus couteuses et complexes à exploiter, le jeu indépendant connait pourtant, depuis peu, un véritable essor :

Si World Of Goo est devenu une référence historique du jeu indépendant, certains titres en développement s'annoncent tout aussi prenant : C'est le cas de Puddle, un jeu développé par les élèves de l'ENJMIN d'Angoulême, en lice pour la finale du 12ème Festival International du Jeu Indépendant.

Dans ce titre, au style visuel qui n'est pas sans rappeler World Of Goo, vous devrez faire circuler d'étranges fluides à travers un parcours d'obstacles à base de béchers, tubes à essais, éprouvettes, ampoules à décanter et autres instruments de torture pour produits chimiques :D !

En plus de l'impressionnant travail réalisé sur le moteur physique, il semblerait que les interactions avec les becs benzène et autres arcs électriques aient une influence sur l'état du fluide, qui auraient donc une importance capitale dans l'accomplissement des objectifs =D !


Le concept est original et plutôt intéressant, l'essentiel du gameplay semble de se baser sur la gravité : il faudra en quelque sorte "pencher" l'écran (virtuellement bien entendu =P) pour faire glisser le fluide à travers le parcours.

Le jeu sera bientôt disponible au téléchargement sur le site officiel de Puddle, en attendant, souhaitons le meilleur à l'équipe de Puddle en Mars à San Francisco pour la finale de l'IGF !

via Audiofeeline
 Par : Geek Arlier    Le : 19/01/2010 - 00:16   8 Commentaire(s)    Réagir    Twitter
 Tags :  puddle jeu independant ENJMIN IGF fun
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 Vos commentaires
Entuaka Le 19/01/2010 - 03:41

Ça me fait beaucoup penser à Loco Roco sur PSP ! Trop, même ! C'est presque la même chose : même gameplay et tout..

Geek Arlier Le 19/01/2010 - 04:37

Entuaka Peut être un peu en effet, mais l'écart de moyens entre les deux productions est énorme =D... Ne l'oublions pas

Paulina Strange Le 19/01/2010 - 09:14

Pour une fois que les sciences me paraissent sympas... Vu que j'ai bien aimé World of Goo et Loco Roco, j'imagine que ce jeu-là me plaira aussi !
Bonne chance à eux !

Geek Arlier Le 19/01/2010 - 13:00

@Paulina Strange Je pense que c'est le genre de jeu qui séduit facilement =), aussi bien les hardcore gameux et que les joueurs occasionnels =D. Et puis c'est vrai que ça doit être marrant de faire "splatch !" avec des produits chimiques étranges =P

Entuaka Le 20/01/2010 - 01:07

Geek Arlier :
"Martial
En fait la problématique était de proposer un jeu qui fonctionne en 3 mois.

Loco roco était très loin de nous sur le pitch original, mais les impératifs de temps nous ont forcé à nous recentrer sur un gameplay simple (notamment pour le code) et on a finalement coulé (ahah) vers du locoroco.

Le pitch de base était bien de jouer avec les différentes propriétés d?un liquide (essence, huile ?), et pas juste de le faire couler "

----

J'avais raison :p ! En fait, j'ai joué plusieurs heures à Loco Roco : ça parait pas mais c'est addictif XD ! Le meilleur, c'est la musique, définitivement.

Geek Arlier Le 20/01/2010 - 02:32

Entuaka Tu noteras que je n'ai jamais dit le contraire =D

PankkypH Le 23/01/2010 - 14:22

On dit "en lice". ;)

Geek Arlier Le 23/01/2010 - 17:07

@PankkypH Oops c'est corrigé, merci =)

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